현재 플레이 가능한 범위
경로
알파 프리뷰는 이전 개발 단계이며, 현재 다운로드할 수 있는 빌드가 아닙니다.
출처 세부 정보프리뷰 기사 및 공식 게임 자료 · 정확한 달력 날짜는 공개되지 않았습니다.
베타는 기간 한정 데모가 플레이 가능해지기 전에 진행된 과거 개발 단계입니다.
출처 세부 정보공식 게임 자료 및 프리뷰 기사 · 정확한 달력 날짜는 공개되지 않았습니다.
빌드 0.7은 현재 테스트할 수 있는 기간 한정 독립형 데모입니다.
출처 세부 정보Steam 데모 발표 및 제품 페이지 · 정확한 달력 날짜는 공개되지 않았습니다.
얼리 액세스는 2026년 말 이전을 계획하고 있으며, 정확한 날짜는 정해지지 않았습니다.
출처 세부 정보공식 사이트 및 개발 계획 · 정확한 달력 날짜는 공개되지 않았습니다.
버전 1.0은 2027년 중 출시를 계획하고 있으며, 정확한 날짜는 정해지지 않았습니다.
출처 세부 정보Steam 제품 페이지 및 커뮤니티 자주 묻는 질문 · 정확한 달력 날짜는 공개되지 않았습니다.
지난 개발 단계
현재 데모에 앞서 알파·베타 프리뷰가 진행되었습니다. 예전 버전에서 선택 가능한 혈통이 더 적거나, 강조한 기능이 다르거나, 플레이 가능 시기에 대한 안내가 달랐던 이유를 이 단계들에서 알 수 있습니다. 개발 과정을 이해하는 데는 도움이 되지만, 새 플레이어가 계획의 기준으로 삼을 수 있는 현재 제공 빌드는 아닙니다.
예전 설명을 발견하면 해당 단계의 날짜와 소개된 기능을 구분하세요. 프리뷰는 게임의 방향을 보여줄 수 있지만, 빌드 0.7의 정확한 콘텐츠를 확정해 주지는 않습니다. 과거의 세부 정보가 어느새 현재의 약속으로 받아들여지지 않도록 지금의 데모를 기준으로 삼으세요. 이전 단계는 변화를 이해하는 데 활용하고, 지금 실행할 수 없는 버전의 동선을 재구성하려고 하지는 마세요. 실용적인 비교 방법은 간단합니다. 현재 데모를 플레이하고 빌드와 플랫폼을 기록한 다음, 이후 출시 예정 시기를 계속 지켜볼지 결정하세요. 이렇게 하면 과거 정보는 참고하면서도 이전 단계의 기능, 저장 데이터, 조작 체계를 전제로 계획하는 일을 피할 수 있습니다. 향후 안내에서 날짜나 기능이 바뀌면 계획을 수정하기 전에 플레이 가능한 빌드와 비교하세요. 새 목표는 일정상 중요하지만, 지금의 플레이 흐름을 직접 확인하는 기준은 여전히 현재 데모입니다. 친구들과 이야기할 때도 직접 플레이한 빌드인지, 기다리는 목표인지, 예전 프리뷰에서 알게 된 내용인지 밝혀두세요.
현재 플레이 가능한 버전
빌드 0.7은 기간 한정으로 제공되는 독립형 데모입니다. 현재의 캐릭터 생성, 마을에서 숲으로 이어지는 동선, 던전 플레이 흐름, 전투의 압박감, 협동 플레이의 기본 구조를 확인하기에 적합합니다. 이 데모는 최종 캠페인을 이어가는 버전이 아니라 단편 모험이며, 개발 중 데모의 저장 데이터는 최종 게임으로 이전되지 않습니다.
직접 확인할 수 있는 질문은 데모에서 답을 찾아보세요. 배경 설정이 캐릭터의 개성을 살려주는가? 무기나 마법의 길을 선택하면 전투에서 고민할 만한 차이가 생기는가? 리버미어로 돌아왔을 때 준비 과정이 의미 있게 느껴지는가? 모두 플레이로 확인할 수 있는 내용입니다. 이후 업데이트로 답이 달라진다면, 빌드 0.7에서 겪은 경험이 틀렸다고 보기보다는 새 빌드에서 새롭게 확인할 내용으로 받아들이세요.
얼리 액세스 계획
얼리 액세스는 2026년 말 이전에 시작할 계획입니다. 정확한 날짜, 확정된 콘텐츠 목록, 모든 목표 기기에서의 구동 보장은 아직 발표되지 않았습니다. 시간 계획을 세울 때는 대략적인 방향으로만 참고하고, 구매나 다운로드를 결정하기 전에 공식 채널을 확인하세요.
출시 예정 시기는 시간 계획을 조정하는 데 도움이 되지만, 현재 데모를 대신해서는 안 됩니다. 지금의 플레이 경험이 궁금하다면 빌드 0.7을 플레이하고, 계획이 언제 바뀌는지 알고 싶다면 후속 발표를 확인하세요. 목표 시기와 실제 플레이 가능한 출시는 구분해야 합니다.
버전 1.0 계획
버전 1.0은 2027년 중 출시를 계획하고 있으며 정확한 날짜는 없습니다. 이는 앞으로의 대략적인 목표이지, 확정된 일정이 아닙니다. 플레이어 피드백이 콘텐츠 규모, 밸런스, 협동 플레이 규칙, 월드 동선에 영향을 주면서 최종 모습도 바뀔 수 있습니다. 데모를 해볼지 고민 중이라면 향후 기능 목록보다 지금 데모에서 얻을 수 있는 경험에 집중하세요.
로드맵의 세부 내용을 바탕으로 행동하기 전에 최신 발표를 확인하고 현재 빌드에서 할 수 있는 일과 비교하세요. 계획은 바뀔 수 있어도 참고할 가치는 있습니다. 다만 대략적인 목표와 실제 플레이 경험은 별도로 판단하세요.
프로젝트 소식 확인하기
새 발표는 게임 공식 사이트, Steam 커뮤니티, 퍼블리셔나 개발사 채널에서 확인하세요. 커뮤니티 토론에서는 데모 분량, 선호하는 컨트롤러, 휴대용 기기 최적화, 협동 플레이 방식 등에 관한 유용한 경험담을 얻을 수 있습니다. 플레이 보고는 빌드, 플랫폼, 파티 인원, 이동 경로를 명시할수록 참고하기 좋습니다.
정확한 출시 날짜는 아직 발표되지 않았습니다. 현재는 테스트 가능한 데모가 제공되고 있으며, 얼리 액세스는 2026년 말 이전, 버전 1.0은 2027년 중 출시를 계획하고 있습니다. 다운로드, 구매, 피드백 전달을 결정할 때 공식 채널을 확인하세요. ‘지금 플레이 가능’과 ‘향후 예정’을 구분해야 잘못된 전제로 결정하는 일을 피할 수 있습니다.
개발 현황을 읽는 습관
새 소식이 올라오면 어떤 종류의 발표인지 먼저 구분하세요. 플레이 가능한 빌드 안내는 설치하고 테스트할 수 있는 것을, 주요 개발 단계 안내는 개발팀이 이룬 진척을, 목표 시기 안내는 출시 계획의 변화를 알려줍니다. 모두 유용하지만 서로 대신할 수는 없습니다. 프리뷰를 출시로, 목표를 확정 일정으로 받아들이지 않도록 구분해 두세요.
그다음 해당 발표를 자신의 플레이 목적과 비교하세요. 현재 시스템을 체험하고 싶다면 데모를 실행해 빌드 0.7을 평가하세요. 언제 돌아올지 고민 중이라면 얼리 액세스나 1.0 출시 예정 시기를 대략적인 기준으로 기록하고, 결정할 때쯤 다시 확인하세요. 피드백을 보낼 때는 빌드와 이동 경로를 명시하세요. 이 작은 습관만으로도 계속 바뀌는 게임과 플레이어 사이의 소통이 더 명확해집니다. 과거 알파·베타 단계는 예전 기능 목록이 지금과 다른 이유를 설명해 줄 수 있지만, 현재 데모가 내 기기나 내 파티에서 어떤 경험을 줄지는 알려주지 못합니다. 그 답은 빌드 0.7에서 찾으세요. 향후 예정 시기는 오늘 플레이할 수 있는 경험을 대신하는 것이 아니라, 언제 다시 확인할지 정하는 기준으로 활용하세요.